MC-178 竹节虫

2023-06-30 13:47:33 来源:哔哩哔哩

原作:baiyanfeifei

原作链接:为避免误解,请通过MC分部官方主页简介进入主页并在url后输入/s当然c中文要删p-mc-178

项目编号:MC-178项目等级:Safe特殊收容措施:目前MC-178发现地的竹林已被封锁,并就地设立了临时站点。鉴于MC-178的数量增长速度较快1,故该站点目前同时被用作竹子生产。描述:MC-178是对一类具有较低智能与较强集体意识2的中立异常节肢生物3的统称。该类生物具有7点生命值,2点攻击力,略慢于非异常蠹虫的攻击速度与移动速度。其在被玩家或者驯服的狼杀死时会掉落2点经验与0~14个异常竹子个体。该异常竹子的异常性质表现为:其被放置后,有小概率5转变为惰性的MC-178个体。


【资料图】

MC-178大部分时间都处于惰性状态。惰性状态下,MC-178的外观与非异常竹子个体无异6,且不会被命名为“Johnny”的卫道士主动攻击。该状态下的项目个体处于一种介于方块与生物之间的状态。该状态下的项目个体会从第10秒开始,每秒回复1点生命值。当其生命值全满时,其会以约178秒为一周期,向上“生长”。“生长”出的异常竹子方块亦为惰性状态的MC-178个体。当其周围有非异常竹子方块时,其会将该竹子方块转化为MC-178个体。当其已达到“生长”的判定时间,且其上方有其他方块或是生长总高度已达到16格,除了最下方的项目个体以外的所有项目个体,均会像非异常竹子一样以掉落物的形式掉落7,在接触实体时,其会脱离掉落物状态,无视此次掉落伤害并进入活跃状态。当活塞试图推动该状态下的项目个体或将方块移动到累积的项目个体中,其接触到流动的水,亦或是其被攻击8时,其将会免疫本次伤害,并立即按照与上述过程类似的方式掉落并进入活跃状态,同时其上方的任何其他项目个体也触发相同效果。进入活跃状态后,其会对攻击其的生物个体具有敌意,若其周围无生物个体,其则会在周围巡视一圈后,再次寻找另一个适合“生长”的方块9,并于该方块上再次进入惰性状态。MC-178处于活跃状态时,被判定为生物。活跃状态下的项目个体,躯干部分与其脱离惰性状态前的外观无异10,并会在躯干每节各长出一对深褐色、绿色或暗绿色的细长的足。其被点燃后,除了进入水中或是死亡,其无法自然停止燃烧。其进入水中后,会漂浮在水面上,但其无法自由活动,只能在原地挣扎。当项目个体受到伤害时,其他在21*11*21区域内的项目个体会脱离惰性状态前来增援。当本次前来增援的项目个体死亡数量达到总数量的30%时,前来增援的项目个体会开始尝试逃离。

脚注

1.比非异常的竹子略快一些。

2例如,项目个体被超过1格小于16格高度的方块包围时,其会集体进入惰性状态,并开始“生长”。待其总高度达到可跨越包围方块的高度时,最上方的项目个体将进入活跃状态,并离开此地。剩余的项目个体将继续“生长”,并重复这一过程。

3.被具有节肢杀手魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害并被施加数秒的缓慢IV效果。

4.掉落1个异常竹子的概率约为78%,且受“抢夺”附魔的效果加成。

5.概率约为22%。

6.惰性状态下的项目个体累积时,顶端的项目个体甚至会像非异常的竹子方块一样,在对应高度长出对应外观的“叶子”。

7.在该阶段下,项目个体无视任何伤害(不含虚空伤害),且无法被玩家拾取或是漏斗与漏斗矿车吸收。

8.含雪球与鸡蛋的投掷攻击。

9.项目个体其实可在任何完整方块上进入惰性状态并“生长”,但其会优先选择在草方块、泥土、缠根泥土、砂土、灰化土、菌丝、沙砾、沙子、红沙和泥巴上进行该行为。

10.部分个体脱离惰性状态前长有叶子,其在进入活跃状态时亦会保留这一外观特征。

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